جزئیاتهدف از تدوین این کتابشناسی، فراهم آوردن یک نمای کلی از حجم و تنوع پژوهشها، مقالات علمی و پژوهشی، جستارها، پایاننامههای دانشگاهی و کتب منتشرشده در حوزه بازیهای رایانهای، ویدئویی و دیجیتال در ایران، از سال ۱۳۸۴ خورشیدی (تقریباً ۲۰۰۵ میلادی) تا زمان حال است. این دوره زمانی، مقارن با اوجگیری و تثبیت صنعت بازیهای دیجیتال در سطح جهان و افزایش چشمگیر نفوذ آن در میان مخاطبان ایرانی است. این کتابشناسی شامل آثار منتشرشده در مجلات معتبر علمی (مانند مجلات حوزههای روانشناسی، علوم تربیتی و ارتباطات، مجلات روانشناسی، روانشناسی اجتماعی، جامعه شناسی، علم اطلاعات و دانش شناسی، و سایر حوزه های مرتبط)، گزارشهای ملی بنیاد ملی بازیهای رایانهای و مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (مانند پیمایشهای ملی مصرف)، و پایاننامههای کارشناسی ارشد و دکتری در دانشگاههای کشور است. منابع نشان میدهند که محققان ایرانی با استفاده از روشهایی مانند فراتحلیل، تحلیل مضمون، و نشانه شناسی، در تلاش برای درک پویایی بازیها به عنوان یک "ابَر رسانه" فعال و تأثیرگذار بودهاند و احتمالا روش های متعدد و متنوع دیگری برای مطالعه در این حوزه به کار برده اند.
کلمات کلیدی: کتابشناسی توصیفی، کتابشناسی، بازی های رایانه ای، بازی های ویدئویی، بازی های دیجیتال